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spieler:militaer [2013/02/20 02:28] Espino |
spieler:militaer [2013/02/21 23:52] (aktuell) couto |
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Mit höheren Rängen stehen einem neue und bessere Möglichkeiten zur Verfügung, seine **Gegner und Ausrüstung kampftechnisch zu analysieren**. Auch **im Umgang mit Waffen und Gegnern erhält man äußerst nützliche Fähigkeiten**. Dabei ist **das Intercom als wichtigster Ausrüstungsgegenstand** für jeden Gol unverzichtbar. Hat man einmal den Rang des Chri'Pla erreicht, ist man sogar berechtigt, einen der **legendären Lichtschilde** zu führen. | Mit höheren Rängen stehen einem neue und bessere Möglichkeiten zur Verfügung, seine **Gegner und Ausrüstung kampftechnisch zu analysieren**. Auch **im Umgang mit Waffen und Gegnern erhält man äußerst nützliche Fähigkeiten**. Dabei ist **das Intercom als wichtigster Ausrüstungsgegenstand** für jeden Gol unverzichtbar. Hat man einmal den Rang des Chri'Pla erreicht, ist man sogar berechtigt, einen der **legendären Lichtschilde** zu führen. | ||
- | Besonderes Augenmerk legt die Jha'Rhod auf die Eindämmung des Chaos. Nur ein Gol besitzt die **Fähigkeit, sich selbst und seine Umgebung von den Einflüssen der Chaosgilde zu befreien**. | + | Besonderes Augenmerk legt die Jha'Rhod auf die Eindämmung des Chaos. Nur ein Gol besitzt die **Fähigkeit, sich selbst und seine Umgebung von den Einflüssen der Chaosgilde zu befreien**. |
Das Hauptquartier des akaardianischen Militärs befindet sich **im Südosten der Stadt Axanaar auf Kor**. Für genauere Auskunft, einfach einen der Angehörigen des Militärs fragen. | Das Hauptquartier des akaardianischen Militärs befindet sich **im Südosten der Stadt Axanaar auf Kor**. Für genauere Auskunft, einfach einen der Angehörigen des Militärs fragen. | ||
Diese Gilde ist für Anfänger und blinde Spieler sehr gut spielbar. | Diese Gilde ist für Anfänger und blinde Spieler sehr gut spielbar. | ||
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+ | ===== Stufen ===== | ||
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+ | Kr'gash, der Personalchef ist für die Einstellung, den Austritt und die Beförderungen der Gols zuständig.\\ | ||
+ | Folgende Auskunft gibt er über die Aufstiegsmöglichkeiten in der Gilde: | ||
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+ | 1. Au'Vek ab 003200 EPs und 000000 Skills. --> 0% | ||
+ | 2. Au'Gol ab 009600 EPs und 000100 Skills. --> 2% | ||
+ | 3. Zsch'Vek ab 021600 EPs und 000300 Skills. --> 6% | ||
+ | 4. Zsch'Gol ab 037600 EPs und 000700 Skills. --> 14% | ||
+ | 5. Zsch'Pla ab 057600 EPs und 001300 Skills. --> 26% | ||
+ | 6. Stin'Vek ab 081600 EPs und 002100 Skills. --> 42% | ||
+ | 7. Stin'Gol ab 109600 EPs und 003100 Skills. --> 62% | ||
+ | 8. Chri'Pla ab 141600 EPs und 004450 Skills. --> 89% |