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spieler:mudclients:mud-clients [2018/08/20 14:16] highwind |
spieler:mudclients:mud-clients [2021/07/27 13:40] malte |
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FinalFrontier kann ohne weiteres über den Browser gespielt werden: | FinalFrontier kann ohne weiteres über den Browser gespielt werden: | ||
- | Webclient: [[https://ff.mud.de/play/]] | + | * Webclient: [[https://ff.mud.de/play/]] |
+ | * Username: webclient | ||
+ | * Passwort: Die Jahreszahl von ff.mud.de | ||
+ | * Danach kann man sich mit dem eigenen Username und Passwort einloggen. | ||
Telnet ist seit Windows Vista nicht mehr standardmäßig vorhanden und muss nachinstalliert werden: [[http://support.microsoft.com/kb/978779/de]]. | Telnet ist seit Windows Vista nicht mehr standardmäßig vorhanden und muss nachinstalliert werden: [[http://support.microsoft.com/kb/978779/de]]. | ||
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Für alle Mudclients (und natürlich pures Telnet) können folgende Hostangaben benutzt werden: | Für alle Mudclients (und natürlich pures Telnet) können folgende Hostangaben benutzt werden: | ||
- | * Hostname: ff.mud.de, mud.finalfrontier.ch, finalfrontier.mud.de, mud.final-frontier.de oder h2084463.stratoserver.net (Funktioniert alles, mud.finalfrontier.ch spart aber einen zusätzlichen DNS-Lookup) | + | * Hostname: ff.mud.de, mud.finalfrontier.ch, finalfrontier.mud.de, mud.final-frontier.de (Funktioniert alles, mud.finalfrontier.ch spart aber einen zusätzlichen DNS-Lookup) |
- | * Port: Möglich ist das Login auf den Ports 7600, 8080, 7777 und 23. | + | * Port: Möglich ist das Login auf dem Port 7600 |
- | * Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf den Ports 992 und 5555 per SSL/TLS einzuloggen, falls der verwendete Client das unterstützt. | + | * Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf de, Port 5555 per SSL/TLS einzuloggen, falls der verwendete Client das unterstützt. |
- | * Der SHA1-Fingerprint des SSL-Zertifikats ist: B1:14:D4:B7:EC:93:98:46:3A:8F:B3:40:60:2F:68:39:49:13:2E:39 | + | |
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