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spieler:hilfe:kuerzel

Inhaltsverzeichnis

Kuerzel als Tippersparnis

Mit Hilfe der Kuerzel koennen Kommandos abgekuerzt werden:

 kuerzel                   - zeigt eine Liste aller Kuerzel
 kuerzel <Name> <Kommando> - setzt 'Name' als Kuerzel fuer 'Kommando'
 kuerzel <Name>            - loescht das Kuerzel 'Name'
 kuerzel -delete           - loescht nach Rueckfrage alle Kuerzel
 kuerzel -a <Name>         - zeigt den Befehl an, der bei Eingabe
                             von Name ausgefuehrt wird.

Die Kuerzel koennen auch Parameter enthalten: Die Parameter sind $1..$9 wobei der Parameter $0 die gesamte Eingabe bedeutet, die hinter dem Kuerzel steht. In FinalFrontier ist die Angabe von Parametern aber nicht unbedingt noetig.

Beispiel:

 kuerzel lt lege $0 in tasche
 kuerzel le lese $1 seite $2

Nun kann man sich eine Menge Tipparbeit sparen, da man nur noch Folgendes eingeben muss:

 lt fackel                -> lege fackel in tasche
 lt 2. fackel             -> lege 2. fackel in tasche
 le buch 2                -> lese buch seite 2

Die Parameter koennen auch in anderer Reihenfolge stehen.

Will man die Parameter an das erweiterte Kommando durchreichen, dann muss man $$1..$$9 benutzen:

 kuerzel rob trob rede $$1 $$1 $0
 rob inv                   -> trob rede $1 $1 inv 
 (Frage einen Techniker nach dem Sinn des Kommandos.)

Einige Standardkuerzel sind schon definiert. Sie lauten:

 s, sw, so, n, no, nw, o, w    fuer die Himmelsrichtungen
 h fuer hoch,  r fuer runter,  a fuer ausgang
spieler/hilfe/kuerzel.txt · Zuletzt geändert: 2015/02/17 01:05 von loki