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spieler:rede

Sage und Rede

Sage

  • Wenn Spieler im gleichen Raum stehen, kann man sich mit ihnen per „sagen“ unterhalten. Das hören dann nur die Leute, die auch wirklich im selben Raum stehen.
  • Funktion: „sag[e] <text>“: Alle Spieler im Raum bekommen den Text geschickt.
  • Statt „sage[e]“ kann man auch nur „'“ tippen.
  • Mit „sage zu <name> <text>“ kann man Leute gezielt ansprechen. Beispiel: Zidsui tippt „sage zu dleky Hallo du!“. Alle im Raum bekommen „Zidsui sagt zu Dleky: Hallo du!

Rede

  • Um sich mit einem anderen Spieler privat zu unterhalten, gibt es die Möglichkeit des Redens. Dabei erhält nur der angeredete Spieler die gesendete Mitteilung. Der Spieler muß dabei nicht im selben Raum sein.
  • Funktion: „rede <name> <text>“, der angeredete Spieler bekommt angezeigt: „<sender> redet zu dir: <text>
  • Man kann auch zu mehreren gleichzeitig reden per „rede <name1>,<name2>,<name3> <text>“, die Empfänger bekommen angezeigt „<sender> redet zu <empfaenger1>, <empfaenger2> und dir: <text>

Rede zu Spielern in anderen MUDs

  • FinalFrontier ist über das Intermudprotokoll (V.2) mit anderen MUDs verbunden, darum kann man sich auch mit den Spielern anderer MUDs per rede unterhalten.
  • Funktion: „rede <name>@<mud> <text>
  • Das geht natürlich auch zu mehreren Spielern in (mehreren) MUDs: „rede <name1>@<mud1>,<name2>@<mud2>,<name3>@<mud1> <text>
  • Das Reden zu Spielern im FinalFrontier kann mit dem Reden zu Spielern anderer MUDs kombiniert werden: „rede <name1>,<name2>@<mud> <text>
spieler/rede.txt · Zuletzt geändert: 2013/02/18 21:35 von Axti