Start
Du startest als Jnaii oder Akaardianer in der Mission des Verwaltungsgebaeudes, direkt in der Mitte der Stadt.
Axanaar
In der Mission erhälst du nach 20 Minuten Onlinealter etwas Geld oder Ausrüstung. Fuer Hilfe bitte das Terminal ansehen (unt terminal). Ein Schild an der Wand erläutert alles weitere (lies schild).
Die Zeit kann genutzt werden, sich etwas mit der Umgebung vertraut zu machen, in der Bank ein Konto zu eröffnen und ein wenig Forschung zu betreiben.
Ausrüstung und Geld
In der Kanalisation unter den Slums im Suedwesten der Stadt kann Ausrüstung und Waffen leicht erbeutet oder gefunden werden
Der Laden im Raumhafen oder im Militaerviertel verkauft ebenfalls Ausrüstung
Wärend der AFC-Quest können ebenfalls Rüstungen und Waffen gefunden werden
Verpflegung
Mensa in der Techniker-Akademie
Kneipe in den Slums
In den Waeldern um die Stadt finden sich essbare Pflanzen (z.B. Rum'ku)
Wasser gibt's auch gratis am See
Leichte Gegner
Spinnen, Gru'raks und Ratten in der Kanalisation
Kaefer auf der Strasse zum alten Raumhafen
Ratten und Schlangen in den Waeldern um Axanaar
Anfängerquests
Anfängerspiele
Towers (Auf dem Dach der Mission)
Memory (Hinterhof der AFC)
Mutant Robot Ducks (Spiele / Raetselturm)
Tankwars (2 Spieler, Kneipe)
Moveit (Riaar)
Anfaengerwaffen
Schallmesser (Laden oder von Penner)
Opuntienstachel (Felder im Nordosten der Stadt)
Schrotflinte (Laden)
Kampfstab (Laden)
Unteroffiziere der Jha'Rhod koennen sich mit dem Barkeeper im Unteroffiziersheim unterhalten
Peitsche (Laden)
Brieföffner (Laden)
Vorsichtsmaßnahmen
Sicherheitskraefte in Ruhe lassen
Hat man sich im Wald verlaufen, hilft es in West / Ostrichtung zu laufen, bis man die Strasse zum Raumhafen findet