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spieler:hilfe:mglib

Eine Einfuehrung fuer Gaeste aus MorgenGrauen und aehnlichen Muds

So, da bist Du in einer neuen, fremden Welt angekommen und freust Dich auf die Abenteuer, die Dich erwarten. Vielleicht bist Du schon mit einem oder mehreren Muds vertraut, die auf der Morgengrauen-Lib beruhen - in diesem Fall hast Du einige Eingewoehnungsschwierigkeiten, ueber die Dir dieser Text hinweg helfen soll.

Charakterwerte/Erfahrung:

  MorgenGrauen:                      FinalFrontier:
  'info', ...                       'sp', 'sp2', 'erf'
  Da waere zunaechst der Befehl "sp" oder als Kurzinfo "sp2" - dies entspricht 
  dem "Info"-Befehl in MG-Muds.
  Darueber hinaus kommst du im FF auch an Informationen heran, die Dir in 
  MG-Muds nicht direkt zugaenglich sind. Die Erfahrungen, die Du im FF machst, 
  werden detailliert festgehalten und sie sind Dir mit dem Befehl "erf" auch 
  zugaenglich. "erf k" zeigt Dir z.B. die Erfahrung, die Du im Kampf bereits 
  gemacht hast. Nicht alle Erfahrungen, die Du machen kannst, sind dort sofort 
  aufgefuehrt - einige Rubriken werden erst hinzugefuegt, wenn Du erstmals mit 
  der Erfahrungsart - z.B. einem ganz neuen Waffentyp - in Beruehrung kommst 
  und erste Erfahrungen damit gesammelt hast.
  

Kommunikation:

  Reden zu anderen Spielern:
  --------------------------

  MorgenGrauen:                      FinalFrontier:
  'teile <spieler> mit <text>'       'rede <spieler> <text>'
  Wenn Du in deinem MG-Lib-Mud z.B. ein 'alias tm teile $1 mit $*'
  bereits hast, kannst Du das hier ebenfalls verwenden mit 
  'kuerzel tm rede $0'. ('alias' funktioniert auch als Befehl)

siehe hilfe kuerzel, rede, tippse

Reden auf Ebenen / Kanaelen:

  MorgenGrauen:                      FinalFrontier:
  '-a text'                          'laber text'
  Damit Dir die Gespraechsebenen, die es natuerlich auch im FF gibt und 
  die hier Kanaele heissen, etwas vertrauter vorkommen, gibt es den Befehl 
  "mgsim"(-ulation), mit dem Dir diese Kanaele in der vertrauten Weise 
  angezeigt werden. 
  Die allgemeine Gespraechsebene heisst "laber" - wenn Du also z.B. alle 
  begruessen willst, dann tippst du einfach "laber hallo" - wenn Du mgsim
  aktiviert hast, siehst du jetzt

  [Laber:<Dein Name>] hallo
 
  Zuvor musst Du allerdings in der Mission bei deinem ersten Startraum dir ein 
  Chronokom besorgen, das dir den Zugang zum Laberkanal ermoeglicht.

siehe hilfe mgsim, chronokom(sobald man eines hat)

News/Zeitung:

  In der Mission bekommt man auch ein Schlepptop, in dem der Newsreader 
  integriert ist. Du bekommst hier also keine Zeitung oder so was, sondern 
  kannst die News mit Deinem Schlepptop lesen. Die News und der Newsreader
  sind aber etwas gewoehnungsbeduerftig - leider kannst Du nicht mit "nn" 
  den naechsten ungelesenen Artikel lesen, wie in MG-Muds - mit "n" bekommt 
  man allerdings immer den naechsten ungelesenen Artikel angezeigt. 
  Schalte doch einfach mal Deinen Schlepptop ein (->5. Andere Software...), 
  wenn Du ihn bekommen hast, dann siehst Du schon, wie das geht.

Scripte, Trigger, Tue-Befehl:

  Warum es mud-interne Scripts gibt (tue-Befehl), willst du wissen? - 
  Nun, im FF ist es verboten, Scripts mit einem Mud-Client zu erzeugen und 
  laufen zu lassen. Lies bitte dazu auch "hilfe verbote", damit Du weisst, 
  was im FF zum Wohle aller verboten ist. Da Vergehen gegen diese Verbote 
  streng geahndet werden, solltest Du diesen Text bald lesen.

siehe hilfe tippse, verbote

Regeneration, Essen, Trinken:

  Du kannst im FF nicht einfach "Tanken" in einer Kneipe, wie Du es 
  aus MG-Muds gewohnt bist. Essen und Trinken dient hier zwar auch der 
  Regeneration, aber nur in der Form, dass es die Geschwindigkeit beein-
  flusst, in der Du auf natuerlichem Wege regenerierst. Achja, verhungern
  oder verdursten kannst du nicht, Du heilst ausgehungert aber auch nicht.

NPCs:

  Was auch ungewohnt fuer Dich sein duerfte ist, wie man sich mit NPC unter-
  halten kann. Du kannst versuchsweise mal einen x-beliebigen NPC einfach so 
  mit "sag hi" ansprechen und mal sehen, was er so antwortet. 
  (kein 'frage <npc> nach <suchbegriff>')
  Die NPC sind im FF lebendiger als Du es vielleicht gewohnt bist und sie 
  haben ihre Eigenheiten, wie Du noch rausfinden wirst.
  

Kaempfe, Waffen, Ruestung und Kleidung:

  'fuehre waffe, schild'                  -> 'kuerzel zuecke fuehre'
  'senke waffe, schild'                   -> 'kuerzel stecke senke'
  'ziehe kleidung/ruestung/alles an/aus'
  'schiesse <auf Gegner>'
  'lade <waffe> <an Energiezelle> nach' (je nach Waffe unterschiedlich)
  'attackiere/toete NPC'
  Ja, wichtiger Punkt - Ruestung und Kleidung zieht man an, Waffen und 
  Schilde muss man fuehren, damit sie auch Wirkung haben.  

  Beim Kampf wirst du sehen, wie Du Punkte verlierst - und wenn du 
  "apanzeige immer" tippst, siehst Du jede Veraenderung Deiner Punkte 
  immer - diese Anzeige kennst Du aus MG-Muds vielleicht  als Teddy- 
  oder Report-Modus; urspruenglich kommt dieser Name aus dem MorgenGrauen 
  und ist eine Questbelohnung dort - im FF steht er Dir immer zur Verfuegung.

siehe hilfe apanzeige, flucht, verteidigung, attackiere

Nun, das war es schon - Du wirst Deinen Weg im FF machen und eine aufregende und fesselnde Welt kennenlernen. Achja, wir sind im 25. Jahrhundert, in der Regel sind Maschinen sprachgesteuert - z.B. reagieren die Aufzuege in der Regel auf „sag lift“ und man kann den Ort, an den man gebracht werden will, dem Lift einfach sagen. Probiere einfach ein wenig rum, aber lass die Robots in Ruhe, die die Bezeichnung Xt, Xr oder Xl tragen - das sind Roboter der Techniker-Gilde und gehoeren Spielern.

Marsian

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Eine Einfuehrung in FinalFrontier gibt es unter: hilfe anfaenger

Die Grundlegenden Befehle, die man am Anfang benoetigt, stehen unter: hilfe anfaenger2

Kleine Tips, die den Einstieg erleichtern, erfaehrst Du unter: hilfe anfaenger3

Weitere Anregungen unter: hilfe abenteurer

spieler/hilfe/mglib.txt · Zuletzt geändert: 2015/02/17 03:05 von loki